起个好名字,真的很重要

你说现在开个游戏公司,最难的是啥?有人说是技术,有人说是资金,其实啊,我觉得第一步最难的,是起个让人一听就记住的名字。你想啊,现在市面上游戏公司那么多,名字五花八门的,要是起得太普通,人家根本记不住你。

你说现在开个游戏公司,最难的是啥?有人说

我见过太多公司,名字起得跟“某某科技”“某某互动”似的,听着都一个样,没啥特色。你说这能行吗?不行啊!所以啊,取名字这事,真得上点心。

首先呢,名字最好带点“游戏感”。比如幻境工坊星跃互娱像素风暴,这些名字一听就跟游戏沾边,玩家心里立马就有画面了。不像有些公司叫“光辉未来科技”,听着像做房地产的。

其次呢,名字要有记忆点。你看那些火的游戏公司,名字都不复杂。像赤兔游戏龙渊网络触乐互动,简单直接,朗朗上口。谁会记得住一串拼音加数字的公司名啊?那不是名字,那是账号!

还有啊,别光想着高大上,有时候接地气反而更讨喜。比如小熊跳跳喵喵游戏屋极光猫,这些名字虽然俏皮,但特别有亲和力,年轻人一看就觉得有意思。

当然啦,也得考虑行业调性。如果你做的是硬核竞技类游戏,名字就得酷一点、猛一点。比如雷霆战域破晓引擎暗影代码,听着就有一股子狠劲儿。可你要做休闲治愈类的,再这么起名就不合适了,得温柔点,像云朵工场暖光游戏风铃岛,听着就让人放松。

我还建议啊,名字别太长,两个字到四个字最合适。像游界玩匠戏语,短小精悍,商标也好注册。你起个七八个字的名字,人家念一遍都费劲,还指望传播?

对了,还得查重!别辛辛苦苦想了个名字,结果发现早被人用了。我朋友之前起了个星辰互动,结果一搜,全国三十多家公司叫这名,你说闹心不闹心?

最后我想说,名字不只是个代号,它代表的是公司的气质和方向。所以啊,别随便找个词拼凑一下就完事。多想想,多念几遍,问问朋友意见。梦蝶游戏光年之外奇点互娱夜莺工作室……这些名字,是不是听着就有故事?

总之呢,起名字这事儿,宁可慢点,也不能将就。毕竟,这是你品牌的起点。你觉得呢?