起个好名字,真的太重要了
你说是不是?现在开个游戏公司,第一件事不是招人、不是做游戏,而是得先想个响亮的名字。我跟你说,这名字一出来,别人对你的第一印象就定了。你总不能叫“张三游戏工作室”吧?听着像临时搭的棚子,一点气势都没有。
我之前跟几个朋友聊过这事,大家七嘴八舌地说了一堆想法。有人喜欢酷一点的,比如幻界互动、星核科技、极光引擎,听着就挺科幻,感觉下一秒就能做出3A大作。还有人偏爱文艺范儿,说什么墨影游戏、风语者工作室、云梦坊,一听就是那种做独立游戏、画风唯美的团队。
但你也知道,有些人就是不走寻常路。有个哥们儿非得搞点幽默感,直接起了个咸鱼翻身游戏,我说你这是要自嘲到底啊?他还挺得意,说容易记,接地气。后来还真有人记住了,发朋友圈都带他名字玩梗。
当然啦,也有人特别讲究寓意。比如启元互娱,意思是开启新纪元;万象数娱,象征包罗万象;还有逐梦者游戏,一听就是热血青年创业的感觉。这种名字吧,稳重、大气,投资人听了都点头。
不过你别以为名字越复杂就越高级。我见过一个公司叫Xenolith Interactive,英文拗口得不行,中文还没翻译,客户打电话都念不对。最后他们自己都改口叫“老X家游戏”,你说尴尬不尴尬?
所以我觉得,名字还是得朗朗上口。像像素风暴、跳跃盒子、火花游戏,简单直接,一听就知道是干游戏的,还带点活力。小朋友都能记住,家长给孩子买周边都不用查拼音。
还有些名字走的是情怀路线。比如旧日回声、时光机游戏、童年代码,主打复古和 nostalgia(怀旧),专门做像素风或复刻经典玩法的游戏。这类名字特别能打动80、90后玩家,一看到就想起小时候在电脑前通宵的日子。
当然,也不能光图好听。你得查商标、看有没有重名。我就见过两家公司因为名字太像打官司的,一个叫雷霆游戏,一个叫雷霆互娱,差点没吵到法院去。你说至于吗?可名字这东西,真就是品牌的第一张脸。
最后我们团队定下来叫星跃游戏,取“星辰大海、飞跃梦想”的意思。虽然不算最惊艳,但大家都觉得顺耳、好记,注册也没问题。上线第一个游戏的时候,还有玩家评论说:“名字挺好,一听就想下载试试。”

所以说啊,取名字这事儿,真不能随便。它不只是个代号,是你整个公司的气质、调性、甚至未来的缩影。你想想,以后发布会PPT上打出来的第一个字,是不是就得让人眼前一亮?
所以啊,别急着注册,多想想,多念几遍。星跃游戏、幻界互动、墨影游戏、像素风暴、启元互娱、咸鱼翻身游戏、万象数娱、风语者工作室、云梦坊、逐梦者游戏……你看,哪一个让你心头一动?


