起个好名字,游戏公司就成功了一半!

哎,你说开个游戏公司最难的是啥?很多人以为是做游戏、招人、拉投资,其实啊,第一步卡住人的,往往是——取名字。你别不信,一个响亮、有记忆点的名字,真的能让人一眼记住你。我之前就跟朋友聊过这事儿,他非说“内容为王”,可你看现在那些火的游戏公司,哪个名字不带点味道?

一听就懂的名字最讨喜

像什么星辰互动幻梦科技极光游戏像素工坊风暴引擎云端跳动闪电猫工作室星海互娱,这些名字是不是听着就挺顺耳?不拗口,也不瞎编乱造,一看就知道跟游戏有关,还带点想象力。我表弟当初就想叫“量子波动开发组”,我说你这是要搞科研还是做游戏啊?

文艺范儿也能打动人

当然啦,也有人喜欢走文艺路线。比如风语者游戏暮光森林纸飞机互动回声山谷萤火虫数字拾光者工作室云中旅人雾岛游戏社,这些名字一出来,是不是感觉有种安静又神秘的调调?特别适合做独立游戏或者剧情向作品。我闺蜜就靠“萤火虫数字”这个名字,直接拿下了一个小众游戏展的评委好感。

酷一点的也不能少

但如果你要做动作、竞技、电竞类的,那就得来点狠的。像狂刃互娱黑曜石游戏雷霆矩阵破晓战线暗影代码疾风动力零界互动钢铁回路,这些名字一听就带劲,玩家立马觉得“这公司有点东西”。上次我去参加游戏展,有个团队叫“钢铁回路”,展位前围得水泄不通,名字功劳占一半。

接地气的名字也有市场

不过话说回来,也不是非得高大上。有时候土味名字反而更亲切。比如老炮儿游戏胡同互娱咸鱼翻身摸鱼工作室快乐星球脑洞工厂咕噜游戏蹦跶猫,这些名字一出,大家哈哈一笑,反而记住了。你看“咸鱼翻身”,多有意思,还自带梗,传播起来飞快。

不过话说回来,也不是非得高大上。有时候土

最后提醒一句

取名字真不能随便,别图省事叫“某某科技有限公司”,那跟没名字一样。最好是结合你们团队的风格、做的游戏类型,再加点创意。我建议你先列一堆候选,然后让朋友、家人、甚至路人念一遍,看哪个顺口、哪个好记。毕竟,名字可是公司的第一张脸嘛!

所以啊,别急着注册,先把名字琢磨透了。星辰互动幻梦科技极光游戏像素工坊……一个个念过去,说不定灵感就在下一秒蹦出来!