起个好名字,游戏公司就成功了一半!
哎,你说开个游戏公司最难的是啥?很多人以为是做游戏、招人、拉投资,其实啊,第一步卡住人的,往往是——取名字。你别不信,一个响亮、有记忆点的名字,真的能让人一眼记住你。我之前就跟朋友聊过这事儿,他非说“内容为王”,可你看现在那些火的游戏公司,哪个名字不带点味道?
一听就懂的名字最讨喜
像什么星辰互动、幻梦科技、极光游戏、像素工坊、风暴引擎、云端跳动、闪电猫工作室、星海互娱,这些名字是不是听着就挺顺耳?不拗口,也不瞎编乱造,一看就知道跟游戏有关,还带点想象力。我表弟当初就想叫“量子波动开发组”,我说你这是要搞科研还是做游戏啊?
文艺范儿也能打动人
当然啦,也有人喜欢走文艺路线。比如风语者游戏、暮光森林、纸飞机互动、回声山谷、萤火虫数字、拾光者工作室、云中旅人、雾岛游戏社,这些名字一出来,是不是感觉有种安静又神秘的调调?特别适合做独立游戏或者剧情向作品。我闺蜜就靠“萤火虫数字”这个名字,直接拿下了一个小众游戏展的评委好感。
酷一点的也不能少
但如果你要做动作、竞技、电竞类的,那就得来点狠的。像狂刃互娱、黑曜石游戏、雷霆矩阵、破晓战线、暗影代码、疾风动力、零界互动、钢铁回路,这些名字一听就带劲,玩家立马觉得“这公司有点东西”。上次我去参加游戏展,有个团队叫“钢铁回路”,展位前围得水泄不通,名字功劳占一半。
接地气的名字也有市场
不过话说回来,也不是非得高大上。有时候土味名字反而更亲切。比如老炮儿游戏、胡同互娱、咸鱼翻身、摸鱼工作室、快乐星球、脑洞工厂、咕噜游戏、蹦跶猫,这些名字一出,大家哈哈一笑,反而记住了。你看“咸鱼翻身”,多有意思,还自带梗,传播起来飞快。

最后提醒一句
取名字真不能随便,别图省事叫“某某科技有限公司”,那跟没名字一样。最好是结合你们团队的风格、做的游戏类型,再加点创意。我建议你先列一堆候选,然后让朋友、家人、甚至路人念一遍,看哪个顺口、哪个好记。毕竟,名字可是公司的第一张脸嘛!
所以啊,别急着注册,先把名字琢磨透了。星辰互动、幻梦科技、极光游戏、像素工坊……一个个念过去,说不定灵感就在下一秒蹦出来!


